ルーチーン
2009.10.13 (Tue), game
わたしとゲーム。時間や疲れをまったく考慮せずに集中的にエネルギーを注入し、そしてあっという間に飽きる傾向にあるのはPCもケータイも同じ。サン牧はすでに情熱ほぼゼロ状態でルーチンになってるワリには、ほぼ毎日律儀にアクセスして収穫や戦闘を繰り返してる理由はわかってるけど、別にゲームそのものがおもしろいわけではないし、続けてアクセスしてる=おもしろい、なのであれば、それを情熱を持ってうまく伝える自信はない。お金だったり経験値だったり何かしらの数値を上げたり、ショッピングしてギフトをあげたり、リアルで多忙かヒマかは関係なく1日10分くらいのプレイ時間でスピーディに進むくらいがいいんだろうけど、わたしの場合そのバランスなら、あるタイミングで突然「あ、もういいや」となってやめるのが目に見えてるし、毎日PCの前にいるとはいえおもしろがるのは2週間が限度か。
facebookではもう少しスパンが長くて、mafiaやらvampireやらcafeやら仕組みはほぼ一緒でガワというか世界観だけをかえただけのゲームを同時に進めてるけど、そういったゲームつながりのみで見知らぬ異国の人たちとお友達になってみて、何語かわからないアップデートがどんどん蓄積されていくのをおもしろがってる。努力すれば意味がわかるけどもわからないままにしておくからおもしろい、が正しいか。